信长的野望,是日本光荣公司的招牌游戏之一。基于日本战国时期的历史人物和事件,玩家操纵一个势力,通过外交、内政、军事等手段,在群雄割据之中,击溃他人,壮大自己,最终统一全国,获得胜利。
游戏的魅力之一,是它的代入感。操作你喜欢的大名,按照历史剧本一步步走上自己人生的巅峰,内心激动之时,又想到接下来不得不面对命运的转折,既有一丝忐忑又有一点悲凉。如果水平高超,打破了既定的剧情,那自然是狂喜,而若是没能挣脱枷锁,也能体味到人生的无常,历史的厚重。
信长的野望这个标题,已经告诉了玩家织田信长是主角。他的一生富有传奇色彩:原本只是一个小城主的儿子,少年时期被称为“大傻瓜”,无人看好,却一次又一次出乎所有人意料地踏对了历史节奏,过关斩将,势力不断扩大,一度接近统一日本的时候,被手下明智光秀背叛,消失在熊熊燃烧的京都本能寺之中,连尸体也没有被发现。织田与明智两家的梁子直到现代才正式和解。
信长最令人印象深刻的事迹,便是在桶狭间率人奇袭入侵的今川军0人,击杀总大将今川义元,一战成名,而今川家就此衰落。
日本战国最爱渲染戏剧性,比如据传信长在奇袭前,吟诗一首,来自《平家物语》的《敦盛》:
人生五十年,与下天相比,瞬如梦幻。
既享有此生 岂得不灭乎。
也有翻译调整词句,让我们念起来更朗朗上口:
人生五十年,如梦又似幻。
一朝得生者,岂有长不灭。
据说,信长死前又吟了一遍,大约是感慨命运的巧合:当初的今川,今日的自己。今川义元胸有成竹,势在必得,却在小小的织田家翻了船;织田信长称霸本州岛,天下布武,因为种种小事得罪了手下的明智光秀,惨遭毒手。“野望”这个词,在日语中,指不合身份的奢望和野心。看来,光荣也认为,信长急于完成统一大业,是不切实际的,反而招致了祸端。
我每想到这个故事,都会感到,历史瞬息万变,现实总是比戏剧更戏剧,今天的威风,能逞多久呢?
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